2、角色创建优化,新角色有更多美观的初始形象可选择;
3、部分优化操作,直接查看详情,为用户增加旁观按钮; 1、整合牌局内功能按钮,简化结算的表现形式;
2、优化选将界面和武将切换方式,更换背景图片;
3、队友10人特色内奸模式,与其他的玩家一同展现智慧的对决; 1、支持所有模式的在线游戏,游戏类型采取流行的历史穿越题材;
3、可选择10人的三种内奸模式,尽情展现出智慧与人性的对决;
4、采用流行的历史穿越主题,结合移动应用和Android设备的特点; 1、忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜,其他身份算失败;
2、主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败;
3、内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死,其他身份算失败;
4、反贼获胜:内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败; 还是老板的英雄杀比较好玩,如果时间停止在三周年的话,我可能还会去玩。