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微软计划用AI优化经典老游戏 让其适应现代设备
发布时间:2025-03-04        浏览次数:1        返回列表

本周三,微软游戏部门宣布推出Muse,这是一种生成式AI模型,能够生成游戏视觉效果和控制器动作。目前,微软已通过Muse对忍者理论2020年推出的游戏《Bleeding Edge》进行训练,展示了其生成游戏视觉效果的能力。

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游戏人工智能部门副总裁Fatima Kardar指出:“许多经典游戏因依赖过时硬件而无法被大多数玩家体验。”她表示,微软正在探索利用Muse重新优化工作室内的旧版游戏目录,使其适配任何设备。她认为,这将彻底改变未来保存和体验经典游戏的方式,并让更多玩家能够接触到这些游戏。

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微软游戏负责人Phil Spencer也对Muse的潜力表示乐观。他提到,通过游戏数据和视频,Muse能够学习游戏玩法并实现跨平台运行,这为游戏保存带来了巨大机遇。

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此外,根据一份泄露的公司备忘录显示,Xbox去年成立了一个专注于游戏保存和向后兼容的团队,以应对未来硬件的需求。Xbox总裁Sarah Bond强调,游戏保存对Xbox乃至整个行业都至关重要。而微软将继续传承Xbox的精彩游戏库,让未来几代玩家也能享受到这些佳作。

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