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JavaScript入门学习指南

   日期:2024-11-06     作者:caijiyuan    caijiyuan   评论:0    移动:http://fabua.ksxb.net/mobile/news/19.html
核心提示:JavaScript运行在客户端脚本语言:不需要编译逐行进行解释学习作用:表单验证网页特效服务端开发桌面程序APP物联网-控制硬
  1. Javascript运行在客户端
  2. 脚本语言:不需要编译逐行进行解释学习
  3. 作用:
  • 表单验证
  • 网页特效
  • 服务端开发
  • 桌面程序
  • APP
  • 物联网-控制硬件
  • 游戏开发
  1. 浏览器执行JS
    浏览器分成两个部分,渲染引擎和JS引擎
  • 渲染引擎:用于解析HTML和CSS,俗称内核,比如谷歌浏览器的blink,老版本的webkit
  • JS引擎:也称为JS解释器。用于读取网页之中的JS代码,对其处理后运行,比如Chrome浏览器的V8
  1. JS组成

    Javas<em></em>cript入门学习指南

    • ECMAscript: JS基础语法和基础核心知识
    • DOM : 页面文档对象模型 元素隐藏,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
    • BOM :浏览器对象模型 提供独立于内容的、可以和浏览器进行交互的对象结构,通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
  2. JS书写的位置

    • 行内式

      • 例子

         
      • 特点:写在HTML标签的事件属性之中,时间属性一般是以on开头的,比如上面的onclick

      • 注意单双引号的使用:在HTML之中推荐使用双引号,在JS之中一般推荐使用单引号

      • 可读性差,在HTML里面写了大量的JS代码,不方便阅读

      • 引号也容易出错,引号多层嵌套的时候非常容易混淆

      • 特殊情况下使用

    • 内嵌式

      • 例子:

         
    • 外部式

      • 例子

         
      • 特点:利于HTML页面代码结构化,把大段的JS代码写在HTML之外,美观也方便复用

      • 注意点:script标签的中间不可以写代码

      • 适合于JS代码量比较大的时候

  3. JS注释

    • 单行注释: //单行注释 ctrl+/
    • 多行注释
  1. alert(msg) 弹框警告
  2. console.log(ms) 浏览器控制台打印输出信息
  3. prompt(info) 浏览器弹出输入框,用户可以输入
  • 申明变量var age; let age

    var申明变量可以使用后申明let申明变量必须先申明后使用

  • 弱类型变量类型不固定,可以变

  • 没有被赋值的变量:undefined

  • 不申明也能用,像Python一样

  • 规则

    • 不能用关键字
    • 关键字:有特殊含义的字符,Javascript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
    • 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
    • 字母严格区分大小写,如Age 和age 是不同的变量
  • 规范

    • 起名要有意义
    • 遵守小驼峰命名法
    • 第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName

(1)简单数据类型

  • number数字型

    isNaN(变量)可以用来判断一个变量是不是数字类型

  • string 字符串型

    • 单字符串里面有引号的时候,外单内双或者外双内单

    • str.length 获取长度

    • 字符串拼接

        字符串拼接任何类型都能这样拼接

      • ${} 和 反引号(键盘上1旁边的那个

        (点了才能看见)

  • boolean布尔类型

    true当1看,false 0

  • undefined未定义 申明未赋值

    undefined+数字为NaN

    undefined+str 为undefined+str内容

  • null空类型

    null+str 为null+str内容

    null+数字=数字

    undefined和null的区别:undefined是没有赋值、null是赋值了但内容为空

    没想好放啥时用这个定义变量,对象类型

(2)有关数据类型的操作

  • typeof 查看变量类型
  • 数据类型转换
    • 其他转为字符串
      • 变量名.toString()
      • String(XX) 强制类型转换
      • 加号拼接字符串(隐式转换
    • 其他转为数字型
      • parseInt(XX)
      • parseFloat(XX)
      • Number(XX)
      • 利用算数运算 - * / eg: ‘12’-0 ‘123’-‘120’
    • 其他转为boolean类型
      • Boolean(XX) 代表空、否定的值会被转换为false,如**‘ ’、0、NaN、null、undefined**(5个,其他全为TRUE

(3)object类型

  • 基本运算符+ - * / %
  • 赋值运算符 = += -= *= /= %=
  • 前置运算符++X --X 先变化后返回不一样的值
  • 后置预算符:X++ X-- 先返回原值后变化
  • 比较运算符:< > <= >= == != === !==

注意点:console.log(18==‘18’) 的值是TRUE,因为 == 默认类型转换,会把字符串转换为数字型。但 === 不会。

  • 逻辑运算符: && || ! ||优先级高于&&

(1)if

if(条件){

………………

(2)三元表达式

条件?表达式1:表达式2

(3)switch语句

switch(表达式){

​ case 值1:语句1;break

​ case 值2:语句2;break

​ …………

​ default:最后的语句

(4)for循环

continue break

(5)while循环

(6)do……while循环

(1)创建数组

  • 创建空数组:var arr = new Array();
  • 用[]创建:var arr = [1,2,3,‘4’,true];
  • var arr = new Array(2) 长度为2空数组
  • var arr = new Array(2,3)等价于[2,3]

(2)数组长度:arr.length

数组过滤器:arr.filter((item)=>{

if(XXX) return true;

XXX;

return false;

过滤剩下使得filter里面的函数为true的item。

(1)第一种:普通函数定义,这种方式较多

function 函数名(形式参数列表){

function sum(a, b){

(2)第二种:如果是把函数的声明当做类进行定义这种方式较多

函数名 = function(形式参数列表){

sum = function(a, b){

数组类型

只有函数才有,所有函数内置好的

  • 全局作用域-----全局变量
  • 局部作用域-----局部变量

1、变量的申明和函数的定义都会被预解析,所以放在后面 声明定义 都可以

2、 注意点:如果执行下面的代码

会打印undefined,因为只是将申明预解析,赋值没有预解析。它相当有执行下面的代码

3、连写

调用对象属性: obj1.name 或者 obj1[‘name’]
调用对象的方法: obj1.sayHi();

1、new构造函数在内存中创建一个空的对象

2、this指向创建出来的对象

3、置信构造函数里面的代码,给空对象添加属性和方法

4、返回这个对象(所以构造函数里面不需要return

1、for(var 变量 in 对象){

console.log(变量);//得到属性名

console.log(对象[变量]); //得到属性值

2、for(var 变量 of 对象)

  • 自定义对象
  • 内置对象
  • 浏览器对象

前两种属于ECMAscript,是JS基础对象;第三个是JS独有的浏览器对象

(1)MDN

不是构造函数,不用new,直接用

需要创建的

var date = new Date();

1、创建

  • 没有参数:创建了当前的时间的date

  • 有参数

    • 数字型:var date2 = new Date(2022,9,14,8,45,23);

      log出的时间是10月的

    • 字符串型:var date3 = new Date(‘2022-9-14 8:8’); 最常用

2、格式化日期

3、获取毫秒数

  • valueOf()
  • getTime()
  • +new Date() 常用
    • 没参数,返回当前的时间戳
    • 有date参数,返回date参数时间戳
  • Date.now() H5新增

4、倒计时—时间戳变成"天时分秒"

1、创建

2、判断是否是数组

方法1

方法2

3、操作

1、改变字符串会新开辟内存

2、字符串创建的 var str=‘123’; 和 var arr=new String(‘123’); 一样

3、返回字符串中字符的位置:str.indexOf(‘2’)

str.indexOf(‘2’,4);从索引号4开始查找

4、根据位置返回字符

5、str.charCodeAt(index) 返回str相应索引号的字符的ASCII码值

可以用于判断用户按下了哪一个键

6、字符串操作

替换字符串 str.replace(‘a’,‘b’) (只会替换第一个字符)

字符变数组 str.split(‘,’)

  • 简单数据类型

    存在里面,直接开辟一个空间存放

  • 复杂数据类型

    存在里面,首先在栈里面放地址,真正的数据放在地址对应的堆里的内存

  • 简单数据类型

    形参和实参指向不同地址

  • 复杂数据类型

    形参和实参变量名指向不同地址的栈内地址,但两个站内地址都存放同个堆内地址,因此形参和实参实际上指向的是同个对象。

    所以函数操作过后的对象会跟着改变。

var a=10;

if(true){var a=9;return 9}

console.log(a) //结果为9

关键词指的是它所属的对象

它拥有不同的值,具体取决于它的使用位置

  • 在方法中, 指的是所有者对象。
  • 单独的情况下, 指的是全局对象。浏览器窗口中全局对象是window
  • 在函数中,函数的拥有者默认绑定 。
  • 在函数中,严格模式下, 是 undefined。
  • 在事件中, 指的是接收事件的HTML元素。

在构造器函数中, 是没有值的。它是新对象的替代物。 当一个新对象被创建时,this 的值会成为这个新对象。

(1)在函数中

this指向函数的拥有者

请不要把字符串、数值和布尔值声明为对象

如果通过关键词 “new” 来声明 Javascript 变量,则该变量会被创建为对象

请避免字符串、数值或逻辑对象。他们会增加代码的复杂性并降低执行速度。

(1)srt.length

(2)检索(3个方法

  • indexOf()

    方法返回字符串中指定文本首次出现的索引(位置

  • lastIndexOf()

    方法返回指定文本在字符串中最后一次出现的索引

上面两个都能接受第二个参数作为检索起始位置。

  • 方法搜索特定值的字符串,并返回匹配的位置

    •  
  • match()

    match() 方法根据正则表达式在字符串中搜索匹配项,并将匹配项作为 Array 对象返回。

  • includes(substr) 包含子串返回true

  • String.startsWith()

    如果字符串以指定值开头,则 方法返回 ,否则返回

  • String.endsWith()

    如果字符串以指定值结尾,则 方法返回 ,否则返回

(3)提取部分字符串(3个方法

  • slice(start, end)

    省略end,将裁到最后

    注意可以接受负数索引值

  • substring(start, end)

    类似slice(),不能接受负数索引值

  • substr(start, length)

(4)替换字符串内容

方法用另一个值替换在字符串中指定的值

方法不会改变调用它的字符串。它返回的是新字符串

默认地只替换首个匹配

用 / /i 设置大小写不敏感的替换。

(5)转换大小写

toUpperCase()

toLowerCase()

(6)concat()

(7)trim()

(8)提取字符串字符

  • charAt(pos) pos指定索引值
  • charCodeAt(pos)

(9)转换为数组 split()

(1)NaN

用于指示某个数不合法

数字和NaN进行数值运算时结果都是NaN

但 NaN+‘5’ 这种值为 ‘NaN5’

(2)Infinity

除以 0(零)也会生成

(3)十六进制0x

0x

进制转换

num.toString(参数) 参数可以是 2 8 16 10

(1)toString() 返回字符串

(2)toExponential() 方法 小数四舍五入

返回字符串值,它包含已被四舍五入并使用指数计数法的数字。

参数定义小数点后的字符数

没有参数不对数字舍入

(3)toFixed() 方法 保留几位小数

返回字符串值,它包含了指定位数小数的数字

(4)toPrecision() 方法

返回字符串值,它包含了指定长度的数字

(5)valueOf() 方法 好像没啥用

以数值返回数值

(6)变量变数值

这三种 Javascript 方法可用于将变量转换为数字

  • Number() 方法

  • parseInt() 方法

     
  • parseFloat() 方法

这些方法并非数字方法,而是全局 Javascript 方法。

如果无法转换数字,则返回 。

(7)数值属性

属性描述MAX_VALUE返回 Javascript 中可能的最大数。MIN_VALUE返回 Javascript 中可能的最小数。NEGATIVE_INFINITY表示负的无穷大(溢出返回)。NaN表示非数字值(“Not-a-Number”)。POSITIVE_INFINITY表示无穷大(溢出返回)。

(1)length()

(2)遍历数组

简单的方法是用for循环

  • Array.foreach() 接受的参数

arr.foreach((value,index)=>{

(3)添加数组元素

向数组最后添加元素

  • push()
  • arr[lenth]=‘XXX’

(4)Array.isArray(XXXX) 可用于判断XXXX是不是数组,返回true或者false

(5)数组变字符串

  • toString() 方法 把数组变成字符串,逗号分隔

  • join( )

    没有参数时默认逗号连接,有参数时用参数连接。

(6)pop() push() 在数组最后元素进行处理

(7)shift() unshift() 对数组头部进行处理

push unshift 方法的返回值为新数组长度。

(8)splice() 拼接数组

可以向数组添加新项

第一个参数(2)定义了应添加新元素的位置(拼接)。

第二个参数(0)定义应删除多少元素。

其余参数(“Lemon”,“Kiwi”)定义要添加的新元素。

方法返回一个包含已删除项的数组

注意:可以使用splice删除元素

比如:arr.splice(0,1) 就是删除第一个元素,而且不会留下空洞undefined

(9)合并(连接)数组 concat()

使用方法: a.concat(b[,c,d…])

concat不会更改现有数组,它返回一个新数组

(10)slice() 剪裁数组 使用方法和字符串的slice()方法差不多

(11)数组排序

sort() 以字母顺序进行排序 改变原数组

reverse() 翻转数组 与sort()配合可以实现降序排序

sort()+比值函数 实现按照数值大小排序

给sort传一个比值函数作为参数。

比值函数应该返回一个负数、0、正数

返回负值时 JS 将a 排的更低

(12)数组找最大、最小值

查找最高、最低的数组值 JS不提供找最大最小,通过排序可以获取最大值最小值。
通过调用Math对象的方法

最快的方法是遍历查找

(13)数组迭代 !重要!9个

1、forEach(回调函数) 作用相当于for循环

为每个数组元素调用一次函数(回调函数)。

**注释:**该回调函数接受 3 个参数

  • 项目值
  • 项目索引
  • 数组本身
2、Array.map() 返回值为新数组

方法通过对每个数组元素执行函数来创建新数组。

方法不会对没有值的数组元素执行函数。

方法不会更改原始数组。

3、Array.filter() 返回值为使得回调函数return true的元素的集合

方法创建一个包含通过测试的数组元素的新数组。

4、Array.reduce(回调函数[,初值值])

方法在数组中从左到右工作。另请参阅 reduceRight()。

请注意此回调函数接受 4 个参数

  • 总数(初始值/先前返回的值
  • 项目值
  • 项目索引
  • 数组本身
5、Array.reduceRight()

方法在数组中从右到左工作。另请参阅 reduce()。

6、Array.every() 每个元素在回调函数里都返回true才为true

方法检查所有数组值是否通过测试。

7、Array.some() 至少一个元素在回调里返回true就true

方法检查某些数组值是否通过了测试。

8、Array.find() 找第一个符合条件的元素

方法返回通过测试函数的第一个数组元素的值。

方法在数组中搜索元素值并返回其位置。

与 类似,但是从数组结尾开始搜索。

9、Array.findIndex() 找第一个符合条件的元素的索引值

方法返回通过测试函数的第一个数组元素的索引。

总结
查找有:filter、find、findIndex
判断整体是否符合有every、some
通用遍历有forEach
累加操作有reduce
生成新数组有map

(1)创建Date对象

有 4 种方法创建新的日期对象

  • new Date() 创建当前时间

  • new Date(year, month, day, hours, minutes, seconds, milliseconds)

    注意JS中月份从0-11

  • new Date(milliseconds)

  • new Date(date string)

(2)日期输入格式

类型实例ISO 日期“2018-02-19” (国际标准)短日期“02/19/2018” 或者 “2018/02/19”长日期“Feb 19 2018” 或者 “19 Feb 2019”完整日期“Monday February 25 2015”

(3)日期获取

获取方法用于获取日期的某个部分(来自日期对象的信息)。下面是最常用的方法(以字母顺序排序

方法描述getDate()以数值返回天(1-31)getDay()以数值获取周名(0-6)getFullYear()获取四位的年(yyyy)getHours()获取小时(0-23)getMilliseconds()获取毫秒(0-999)getMinutes()获取分(0-59)getMonth()获取月(0-11)getSeconds()获取秒(0-59)getTime()获取时间(从 1970 年 1 月 1 日至今

(4)日期设置

方法描述setDate()以数值(1-31)设置日setFullYear()设置年(可选月和日)setHours()设置小时(0-23)setMilliseconds()设置毫秒(0-999)setMinutes()设置分(0-59)setMonth()设置月(0-11)setSeconds()设置秒(0-59)setTime()设置时间(从 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数

(5)比较日期

日期可以很容易地进行比较。a>b这样就行

(1)Math.round() 返回四舍五入接近的整数

的返回值是 x 四舍五入为最接近的整数

的返回值是 x 上舍入最接近的整数

的返回值是 x 下舍入最接近的整数

(2)Math.pow()

的返回值是 x 的 y 次幂

(3)Math.sqrt()

返回 x 的平方根

(4)Math.abs()

返回 x 的绝对(正)值

Math.sin()

返回角 x(以弧度计)的正弦(介于 -1 与 1 之间的值

Math.cos()

返回角 x(以弧度计)的余弦(介于 -1 与 1 之间的值)。

Math.min() 和 Math.max()

和 可用于查找参数列表中的最低或最高值

Math.random()

返回介于 0(包括) 与 1(不包括) 之间的随机数

Math 属性(常量

Javascript 提供了可由 Math 对象访问的 8 个数学常量

遍历对象属性

遍历数组

当顺序很重要时,最好使用 for 循环、for of 循环或 Array.forEach()

Javascript 语句循环遍历可迭代对象的值

转换数值, 转换字符串, 转换布尔值。

一元的 运算符可用于把变量转换为数字

实例

语句使您能够测试代码块中的错误。

语句允许您处理错误。

语句允许您创建自定义错误。

使您能够执行代码,在 try 和 catch 之后,无论结果如何。

Javascript 拥有当错误发生时提供错误信息的内置 error 对象。

error 对象提供两个有用的属性: 和 。

Hoisting 是 Javascript 将所有声明提升到当前作用域顶部的默认行为(提升到当前脚本或当前函数的顶部)。

用 或 声明的变量和常量不会被提升

定义 Javascript 代码应该以“严格模式”执行。

指令只能在脚本或函数的开头被识别。

严格模式不允许

  • 不声明就使用变量
  • 删除变量 delete x; 这种
  • 重复参数名
  • 八进制数值
  • 转义字符
  • 。。。

JSON.parse() 字符串=》JSON

JSON.stringify()

所有 Javascript 对象都从原型继承属性和方法。

日期对象继承自 Date.prototype。数组对象继承自 Array.prototype。Person 对象继承自 Person.prototype。

Object.prototype 位于原型继承链的顶端

日期对象、数组对象和 Person 对象都继承自 Object.prototype。

(1)使用 属性

Javascript prototype 属性允许您为对象构造器添加新属性或者方法

Map与object比较

共同点:键值对动态集合,支持增加和删除键值对。

不同点

  • 构造方式不同
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