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小葫芦大数据:2021年8月游戏直播行业洞察报告

   日期:2024-11-10     作者:caijiyuan    caijiyuan   评论:0    移动:http://fabua.ksxb.net/mobile/news/281.html
核心提示:2021年8月总直播开播数有329.3万位主播,游戏主播249.8万,占比总直播高达75.86% 。游戏直播主播依然非常活跃,环比增长3.52%,7

2021年8月总直播开播数有329.3万位主播,游戏主播249.8万,占比总直播高达75.86% 。游戏直播主播依然非常活跃,环比增长3.52%,7月,8月份数据变化不大;但从送礼物人次来看,8月达到峰值0.41亿人次,环比增长17.14%,游戏直播用户付费率进一步提高,8月游戏类直播发弹幕总人次为3.78亿,总品类直播发弹幕总人次为6.33亿,游戏类直播占比59.7%。8月游戏类直播弹幕总条数为21.25亿,总品类直播弹幕总条数为41.27亿,游戏类直播占比51.5%。

小葫芦大数据:2021年8月游戏直播行业洞察报告

2021年8月快手直播以1613.2万送礼物总人次遥遥领先于其他直播平台,环比下降13.98%,同比增长2.78%,快手直播人气最高;虎牙直播以2.35亿元总礼物收入高于其他直播平台,虎牙直播吸金能力最强;快手直播在此期间礼物收入降幅最大,8月B站送礼物人次335.9万,礼物价值1.71亿元,从2019年至今B站稳步增长;8月B站人均送礼价值达50.89元,远超其他平台;斗鱼平台送礼人次1613.2万远超其他平台。

目前二级游戏类型分布情况中,MOBA、射击、角色扮演这三类游戏,是领先其他游戏的,其中特别是MOBA类游戏,2021年8月124.3万人,环比增长2.6%;直播时长维度,MOBA类直播时长1293年,平均一个主播每天直播9.1小时;2021年8月礼物价值2.57亿元,环比增长15%,发送弹幕条数6.40亿,环比下降23.5%,主要是部门地区学校8月学生开学,观看群体减少;从平均每人送礼物价值来看,角色扮演平均每人礼物价值17.4元;MOBA类平均每人礼物价值19.8元;MMO类游戏平均礼物价值达32元,表明MMO类直播吸金能力强。

8月MOBA类,射击类,角色扮演类,生存竞技类仍然是游戏直播大热品类。而且在MOBA类手游7月游戏主播占比74.83%,8月游戏主播93.9万占比75.54%比7月高了0.71%;射击类的手游7月游戏主播占比64.43%,8月游戏主播51.4万占比67.45%比7月高了3.02%,可看出手游占比还在继续扩大,手游直播趋势走向越发明显。

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