推广 热搜:   公司  企业  中国  快速    上海  行业  设备  未来 

小游戏“牵手”短剧,背后是门好生意

   日期:2025-03-18     移动:http://fabua.ksxb.net/mobile/quote/10115.html

最近,小游戏行业出现新趋势,不少厂商开始在产品中融入短剧元素,或在素材上“蹭”短剧热度,以吸引更多用户,拓展用户群体。

图片

一些厂商邀请出演过爆款短剧的演员代言小游戏,如巨人旗下《原始征途》找来短剧明星孙樾做代言人,利用其粉丝效应吸引用户。部分女性向产品则自称“短剧小游戏”,增投剧情类素材,融入“穿越”“重生”等短剧常见元素,强调游戏剧情丰富度。还有小游戏在投放素材中增多真人短剧内容,以强戏剧化剧情吸引观众。更有厂商直接推出“短剧”互动类小游戏,通过精彩剧情提升用户代入感。

从用户规模看,微信小游戏月活用户超5亿,2024年微短剧用户规模达5.76亿,且两者用户画像重合度较高。女性玩家和下沉市场男玩家是两大典型重合群体。短剧满足女性用户情感投射需求,女性向小游戏则带来即时反馈和成就感;下沉市场男玩家在生活节奏较慢、娱乐选择有限的情况下,对短剧和小游戏的强娱乐性内容接受度高。

本文地址:http://fabua.ksxb.net/quote/10115.html    海之东岸资讯 http://fabua.ksxb.net/ , 查看更多

特别提示:本信息由相关用户自行提供,真实性未证实,仅供参考。请谨慎采用,风险自负。


相关最新动态
推荐最新动态
点击排行
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  版权隐私  |  网站地图  |  排名推广  |  广告服务  |  积分换礼  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  粤ICP备2023022329号